- 场景搭建
- 角色引入,Add Component
- 坦克的状态调整
- 控制坦克的转向
- 控制炮塔的旋转
- 给坦克添加编号
- 坦克子弹的生成
- 坦克子弹的发射
- 修改炮塔旋转子弹的发射
- 子弹对敌人伤害的计算
- 游戏音效系统
- 主相机的控制
面向对象:初级开发者 、小白、VR精品系列课程总结
课程目标:
学员可根据VR精品系列课程学习,本课程是系列课程(一)的总结性实战;
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VR白金级讲师,游戏公司主程, 多年 Unity3D 研发和教学经验,曾在央企、大型教育机构担任虚拟现实研发经理和 Unity 特邀讲师。曾参与中国交通建设股份有限公司桥梁虚拟现实项目总负责。教学风趣幽默,能够通过实例让学员理解和掌握所学知识点,能够活学活用。耐心解决学员多提问的问题,对典型问题会公开讲解。
VR白金级讲师,游戏公司主程, 多年 Unity3D 研发和教学经验,曾在央企、大型教育机构担任虚拟现实研发经理和 Unity 特邀讲师。曾参与中国交通建设股份有限公司桥梁虚拟现实项目总负责。教学风趣幽默,能够通过实例让学员理解和掌握所学知识点,能够活学活用。耐心解决学员多提问的问题,对典型问题会公开讲解。