从 0 开始全程手敲代码,并通过问题引导方式,一步一步演进代码。我们将学习到:
- 如何使用 Protobuf 二进制消息处理?
- 如何通过单线程池来解决并发导致的数据脏读写问题;
- 如何分配多线程提高游戏的 IO 效率;
- 如何提高反射代码的效率;
- 如何重构代码并提炼成一个设计模式;
- 如何通过消息队列中间件来实现一个游戏模块;
完成以上这些内容的学习和实践,你将不再惧怕 Netty 长连接代码的挑战,并可以独立完成一个小型的游戏服务器架构。
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你将获得
- 掌握某些知识点
- 学会某些技巧(或思路)
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讲师介绍
马士兵老师
马士兵老师
马士兵老师,1994-1999 年就读于清华大学,历任程序员、Team Leader、Project Manager、CTO等职位,有过十几个大型项目的开发经验。<br/>推动Java生根中国,推动大数据生根中国,推动AI生根中国,视频课程下载次数累计数十亿次。<br/>目前正致力于打造像面授一样高质量的网课平台。
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