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你将获得

  • 掌握某些知识点
  • 学会某些技巧(或思路)

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讲师介绍

  • 多年工作经验,成功开发多款商业游戏,尤其擅长棋牌,AR,rpg等类型游戏开发...

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    shader 入门的课程,在这套课程我们将会 对 opengl的 各个 渲染管线  做一个简单的了解,并且做一些简单的功能 ,
    包括 uv 滚动 ,uv 旋转 ,法线贴图 ,模板测试 ,图片置灰 ,图片翻转 ,屏幕特效 ,
    受伤 等功能 ... 

    拓展编辑器 的课程,我们将会学习怎样对Unity的编辑器进行拓展,
    包括 菜单拓展 ,窗口拓展 ,原生UI拓展 等等 ,相信大家学习完这套课程 都能开发出 属于自己的插件 ,喜欢的同学可以给个 一键
    三连哦~

    AssetBundle 的课程,在这套课程中,我们将会学习 AssetBundle 构建 ,加载 ,卸载  , 怎样从AssetBundle中加载资源 ,以及 AssetBundle 依赖的
    处理,这些内容 ,希望能够给大家带来帮助,感谢大家的至此,期待您的一键三连哦~~~