欢迎来到曹老师课堂:
单一的课程已经不能满足市场的需求,所以我们老师精心的为大家设计了整套流程的课件.
从3Dsmax基础建模->uv展开->贴图材质->模型渲染->ue4引擎导入的全套模型制作流程.
对于初学者来讲,应该从3DMAX基础建模开始,我们的这套课程是以实战为基础,从参考图的分析,模型的构建,模型的布线,高精度模型的制作,底模的制作,到UV的展开,到材质的赋予与法线的烘焙,到渲染,到第三方软件输出的整套流程。通过教程的学习,掌握精细模型的制作,游戏简模的制作,可以应用到家装模型制作,动画模型制作,游戏模型制作等。也就是说(与3DMAX建模相关的任何工作都可胜任)。
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往期学员作品
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你将获得
- 掌握某些知识点
- 学会某些技巧(或思路)
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