课程内容
Arnold渲染器是一款高级的、跨平台的渲染 API,是基于物理算法的电影级别渲染引擎,正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。与传统用于 CG 动画的 scanline(扫描线)渲染器(Renderman)不同,Arnold 是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。
本套教程将结合具体案例,通过渲染器介绍、灯光、材质、物体属性、灯光流程等内容详细介绍Arnold渲染器的基本使用方法!
软件:Maya2019
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董超
从事CG行业10年,原工业光魔电影角色艺术家,网龙U3资深角色设计师,现任翼次方学院教学总监
从事CG行业10年,原工业光魔电影角色艺术家,网龙U3资深角色设计师,现任翼次方学院教学总监
Arnold渲染器是一款高级的、跨平台的渲染 API,是基于物理算法的电影级别渲染引擎,正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。与传统用于 CG 动画的 scanline(扫描线)渲染器(Renderman)不同,Arnold 是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。
本套教程将结合具体案例,通过渲染器介绍、灯光、材质、物体属性、灯光流程等内容详细介绍Arnold渲染器的基本使用方法!